概要
各スキルはキャラクターの持つ4つのカテゴリに関連付けされています。これらのカテゴリーはプレイするにつれて時間とともに成長します。
STR(筋力): STRは運動パフォーマンスを指します。
この能力は
・プレイヤーが速度を落とさずにものを運ぶことができる重量
・近接戦闘で相手に与えるダメージ
・カロリー消費(STRが上がるとカロリー消費も増大)
に影響します。
CON(体力): CONは持久力とスタミナのパフォーマンスを指します。
この能力は
・HP量
・ステータス異常耐性
・怪我をする可能性
・持久力
・エネルギー回復速度
・カロリー消費効率(CONが上がると消費量が減少)
に影響します。
DEX(器用さ): DEXは動作スピードやその器用さを指します。
この能力は
・プレイヤーが移動する速度
・クラフト、食事、武器のリロードなどの速度
・電子機器などの操作
に影響します。
INT(知力) : なにかしらを実行する知力、能力を指します。
この能力は
・正確な照準
・スキル習得効率
に影響します。
スキルレベル
各スキルには5つの異なるレベルがあります。
| レベル |
スキル |
次のLVへのXP |
| 1 |
No Skil |
10,000 |
| 2 |
Basic |
100,000 |
| 3 |
Medium |
1,000,000 |
| 4 |
Advance |
10,000,000 |
| 5 |
Advance + |
– |
スキル一覧
| STR |
|
Boxing(格闘)
|
- 素手での攻撃頻度UP
- 素手のダメージ量UP
- スタミナ消費Down
|
| Rifles(ライフル) |
- リロード速度UP
- 単発装填時のリロード速度上昇
- エイム速度UP
- エイム時の武器の揺れを低減
- 反動の減少
- 非エイム時のクロスヘアの広がりを抑制
- エイム時のスタミナ消費Down
|
| Melee Weapons(近接武器) |
|
| Handgun(ハンドガン) |
- リロード速度UP
- 単発装填時のリロード速度上昇
- エイム速度UP
- エイム時の武器の揺れを低減
- 反動の減少
- 非エイム時のクロスヘアの広がりを抑制
|
| Archery(弓) |
- ホルスターとスピードを装備。
- リロード速度UP
- フルドロー時の揺れを低減
- 描画中の一人称十字線の削除の遅延。
- ドロー時にクロスヘア消滅の時間を延長
|
| CON |
| Running(ランニング) |
|
| Endurance(持久力) |
- 基本:0%
- 中:+ 10%
- 上級:+ 20%
|
| DEX |
| Stealth(隠密) |
- 注:ノイズの量は、プレーヤーが何を着て何を持っているかによって異なります。
|
| Thievery(窃盗) |
- 試行ごとの時間を増加
- スイートスポットのサイズを拡大
|
| Driving(運転) |
- 正常に始動する可能性UP
- 最高速度UP
- ギアチェンジが成功する可能性UP
- 速度が10kmhを下回ったときにトラックとSUVを失速させる可能性を減少
- ターン半径の減少
|
| Demolition(爆発物) |
|
| Throwing(投擲) |
|
| INT |
| Awareness(洞察力) |
|
| Sniping(狙撃) |
|
| Camouflage(カモフラージュ) |
|
| Survival(サバイバル) |
- 作成可能アイテムの種類を増加
- アイテム作成速度上昇
|
| Engineering(工学) |
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